会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

A Closer Look of LD37: Death Dash (Compo #2)

indienova.com/indie-game-development/a-closer-look-of-ld37-death-dash-compo-2/

玩家实际上是房间内左右移动,不过难度逐渐递增。……) 5 加入了臭名昭著的狙击枪(半圆形的) 6 更多元素 7 齿轮固定不动(物体产生变化);地面增加刺……8 更多元素(一些左右小墙上出现刺) 9 更多的鲜血 10 右侧增加难度Jam Note: 单一房间与多关卡本次

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……把这些背景和按钮拼成一个和你画出来的差不多的界面......功能x:步骤x:开始试着画主角,画的差不多能在游戏看到就行虽然这些描述给专业的人可能会觉得非常可笑

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34610

因为制作的东西实在太杂太多了,今天备份下……2023-10-6继续制作地图页面,好麻烦哎……2023-10-7+8实现手动图钉功能了……2023-10-22稳步推进进度,又做了两个助手,实现功能的两个打算把“镜头-伤害控制器”转移到UI层级,……现在有些开关和变量自己都不知道是干啥的了做的时候也没有写说明,还是要记录一下2023-10-29-2整理了“界面组”的一些开关,并写了注释一些

未来侵蚀(Ingression)

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传送门快节奏和毫不留情的关卡中,使用无缝传送门的平台,创造一种前所未有的体验。……躲避瞄准大脑的激光,逃离追逐至死的无人机,避免危险的刺环绕太空船等等。……整个过程中保持变化的情况下完成需要精准的关卡

绑在一起(Tied Together)

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任何一位玩家的动作都会带动着另外 3 名玩家跟着移动,玩家必须具备这极高的配合与协作,才能收集到半空中的钥匙、通过遍布刺的危险区域

口袋女巫(Pocket Witch)

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走◎ 跳◎ 双跳◎ 短跑◎ 当玩家在他面前时,敌人跑得更快◎ 当角色在他面前时发射魔法的敌人◎ 木

光明格斗:刀锋对决(Blade Arcus From Shining: Battle Arena)

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田村由香、水树奈奈、宫理惠等大牌声优组成的强大配音阵容。……通过选择主要角色及辅助角色进行组队战斗,你可以每场战斗前进行操控角色的切换,并且可在战斗中召唤辅助角色通过

版本:Early Access


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